Bongo erweitert die Funktionalität von Rhino in der Animation. Durch die Key-Frame-Methode kann man kontrollierte Bewegungsabläufe von Körpern oder Komponenten erstellen und diese als eine Filmdatei ausgeben. Möglich sind in diesem Sinne Raumbegehungen oder Aufnahmen von Objekten durch eine bewegte Kamera die entlang eines vordefinierten Kamerapfades beschränkt ist.
Eigenschaften:
- Direkte Kinematik – Bewegung, Rotation und Skalierung
- Objekte an Kurven beschränken.
- Objekte zwingen, andere Objekte zu verfolgen.
- Beschränkungen zum Entlangsehen.
- Keyframes für Ansichtsfenster.
- Standort und Ziel der Ansichtsfensterkamera an Pfad beschränken.
- Automatische und benutzerdefinierte Beschleunigung und Geschwindigkeit.
- Hierarchische Beziehungen zwischen animierten Objekten.
- In einzelne Frames oder AVI rendern, über Rhino-kompatible Render-Aufsätze.
- Vorschau in Echtzeit in Rhino Ansichtsfenstern anhand beliebiger Schattierungsmodi.
- Zeitleisten-Scrubbing in beliebigem Schattierungsmodus.
- Standardmäßiges Zeitleisten-Interface.
- Keyframe-Manipulation anhand von Drag & Drop.
- Einfache Eingabe von Keyframes durch Ziehen von Objekten.
- Speicherung aller Animationsdaten mit der entsprechenden Rhino-Datei
- Controller-Objekte.
- Andockbares Interface.
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