Eigenschaften
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Iges für:
Alias, Ashlar, Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, vIronCAD, LUSAS, Maya3D, Studio MAX 3.0, Mastercam, ME30, Mechanical Desktop, Microstation, NuGraf,OptiCAD, Pro/E SDRC, I-DEAS, Softimage, Solid Edge, SolidWorks, SUM 4, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics
Eigenschaften vollständig
Benutzerinterface
Äußerst schnelle 3D-Grafik, unbegrenzte Ansichtsfenster, schattierte Arbeitsfenster, perspektivische Arbeitsfenster, Koordinatenausgabe, benannte Ansichten, schwebender/andockbarer Befehlsbereich, Popup-Menü der zuletzt verwendeten Befehle, anklickbare Befehlsoptionen, Befehlszeile mit Autovervollständigung, benutzerdefinierte Popup-Befehle, Popup-Ebenenmanager, Ansichten synchronisieren, Bearbeitung von Ansichten anhand einer Kamera, perspektivische Bildanpassung, konfigurierbare mittlere Maustaste, benutzerdefinierte Symbole und Arbeitsumgebungen, benutzerdefinierte Popup-Werkzeugleisten, transparente Werkzeugleisten, kontextsensitives Menü durch Drücken der rechten Maustaste, andockbare Dialogfenster, Support für mehrere Bildschirme, Kopieren mit der Alt-Taste und OpenGL-Hardware-Support mit Antialiasing.
Unterstützung und Dokumentation
Übersetztes Interface (durch Benutzer auswählbar) und Dokumentation (Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Spanisch, Chinesisch und Koreanisch), ausführliche explorerähnliche Online-Hilfe, 500seitiges Benutzerhandbuch, elektronische Aktualisierungen, automatische Meldung für Service Releases, Diskussionsgruppen-Support (24×7), Telefon-Support und E-Mail-Support.
Konstruktionshilfen
Unbegrenzte Rückgängig- und Wiederholfunktionen; mehrfache Rückgängig- und Wiederholfunktionen; exakt numerische Eingabe; Einheiten einschließlich Fuß und Zoll und Brüche; .x-, .Y- und Z.-Punktfilter; Objektfang mit Identifikationsetikett; Rasterfang; Ortho; Planar; benannte Konstruktionsebenen; nächste und vorherige Konstruktionsebenen; Konstruktionsebene an Kurve orientieren; Ebenen; Ebenenfilter; Gruppen; Hintergrundbilder; Objekt verstecken/anzeigen; ausgewählte Objekte anzeigen; nach Ebene auswählen; oberstes Objekt, letztes Objekt und vorherigen Auswahlsatz auswählen; versteckte Objekte tauschen; Objekt sperren/entsperren; ausgewählte Objekte entsperren; Kontroll- und Bearbeitungspunkte ein/aus; und Punkte aus für ausgewählte Objekte.
Kurven erzeugen
Punkt, Linie, Polylinie, Polylinie auf Polygonnetz, Freiformkurve, Kreis, Bogen, Ellipse, Rechteck, Polygon, Helix, Spirale, Kegelschnittkurve, True-Type-Text, Punktinterpolation, Kontrollpunkte (Scheitelpunkte), Skizze.
Kurven aus anderen Objekten erzeugen
Durch Punkte, durch Polylinie, verlängern, verrunden, fasen, versetzen, überblenden, aus 2 Ansichten, Querschnittsprofile, Schnittpunkt, Konturkurve auf NURBS-Fläche oder -Polygonnetz, Schnittkurve auf NURBS-Fläche oder -Polygonnetz, Begrenzung, Silhouette, isoparametrische Kurve extrahieren, Projektion, ziehen, skizzieren, Drahtgitter, Trimmkante abtrennen, 2D-Zeichnungen mit Bemaßungen und Text erstellen, abwickelbare Flächen ebnen, Punkte extrahieren.
Kurven bearbeiten
Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte, Leitlinien, glätten, verschleifen, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, Knicke hinzufügen, neu aufbauen, neu anpassen, anpassen, vereinfachen, Wichtung ändern, periodisch machen, Endausbuchtung anpassen, Naht anpassen, an Kante ausrichten, in Bogen umwandeln, eine Polylinie oder Liniensegmente.
Flächen erzeugen
Aus 3 oder 4 Punkten, aus 3 oder 4 Kurven, aus planaren Kurven, aus Kurvennetzwerk, Rechteck, verformbare Ebene, extrudieren, Fläche zwischen Kurvenparallelen erzeugen (Band), Loft mit geraden Abschnitten, Loft mit Übereinstimmung der Tangentialität, entwickelbares Loft, Aufziehen entlang einer Leitkurve mit Kantenübereinstimmung, Aufziehen entlang zwei Leitkurven mit Kantenstetigkeit, rotieren, Rotation um Leitkurve, überblenden, Füllfläche, spannen, Punktraster, Höhenfeld, verrunden, fasen, versetzen, Ebene durch Punkte, True-Type- und Unicode- (double-byte) Text.
Flächen bearbeiten
Kontrollpunkte, Leitlinien, Grad ändern, Knoten hinzufügen/entfernen, anpassen, verlängern, vereinigen, verbinden, Trimmung aufheben, Fläche mit isoparametrischen Kurven teilen, neu erstellen, einschrumpfen, periodisch machen, boolsche Operationen (Vereinigung, Differenzmenge, Schnittmenge), abwickelbare Flächen abwickeln, entlang Kurve auf Fläche anordnen.
Volumenkörper erzeugen
Quader, Kugel, Zylinder, Rohr, Rohr an Kurve, Kegel, Kegelstumpf, Ellipsoid, Ring, planare Kurve extrudieren, Fläche extrudieren, Deckfläche auf planare Öffnungen setzen, Flächen verbinden, TrueType-Text.
Volumenkörper bearbeiten
Kanten verrunden, Fläche lösen, boolsche Operationen (Vereinigung, Differenz, Schnitt).
Polygonnetze erzeugen
Aus NURBS-Flächen, aus geschlossener Polylinie, Polygonfläche, Ebene, Quader, Zylinder, Kegel und Kugel.
Polygonnetze bearbeiten
Zerlegen, verbinden, verschweißen, Normalen vereinheitlichen, an Fläche anwenden, Polygone reduzieren.
Bearbeitungswerkzeuge
Ausschneiden, kopieren, einfügen, löschen, Duplikate löschen, verschieben, drehen, spiegeln, skalieren, dehnen, ausrichten, anordnen, verbinden, trimmen, teilen, zerlegen, verlängern, verrunden, fasen, versetzen, verdrehen, verbiegen, verjüngen, scheren, ausrichten, planares Objekt auf Kurve ausrichten, einer Kurve entlang gleiten, glätten, projizieren, Objekteigenschaften.
Anmerkungen
Pfeile, Punkte, Bemaßungen (horizontal, vertikal, ausgerichtet, rotiert, radial, Durchmesser, Winkel), Textblöcke, Entfernung versteckter Linien, Unicode-Unterstützung (double-byte) für Text, Bemaßungen und Anmerkungen. Bemaßungen in perspektivischen Ansichten werden unterstützt.
Analyse
Punkt, Länge, Abstand, Winkel, Radius, Begrenzungsrechteck, Normalenrichtung, Flächeninhalt, Flächenmittelpunkt, Flächenmomente, Volumen, Volumenmittelpunkt, Volumenmomente, Hydrostatik, Flächenkrümmung, geometrische Stetigkeit, Abweichung, nächstgelegener Punkt, Krümmungsanzeige auf Kurven und Flächen, offene Kanten, funktionierende Ansichtsfenstermodi für Flächenanalyse (Entformungswinkel, Lichtlinien, Umgebungstextur mit Flächenfarbüberblendung, Kanten anzeigen, offene Kanten anzeigen, gaußsche Krümmung, mittlere Krümmung und minimaler oder maximaler Krümmungsradius).
Rendering
Schattieren, schattieren (OpenGL), ausgewählte Objekte schattieren, Raytrace rendern (mit Texturen, Reliefs, Glanzlichtern, Transparenz, Spotlichtern mit Hotspot, Winkel und Richtungskontrolle, Punktlichtern, Richtungslichtern, linearen Lichtern und Schatten und benutzerdefinierter Auflösung), Rendervorschau (OpenGL), Rendervorschau ausgewählter Objekte, Drehscheibe, RIB-Export, POV-Export, Unterstützung für Render-Plug-ins, Einstellungen in Datei gespeichert.
Unterstützte Dateiformate
DWG/DXF(AutoCAD 200x, 14, 13 und 12 ), SAT (ACIS, nur Export), DGN, FBX, X_T (Parasolid, nur Export), 3DS, LWO, STL, SLC, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, CSV (Exporteigenschaften und Hydrostatik), unkomprimierte TIFF, STEP, VDA, GHS, GTS, KML, PLY, SketchUP.
IGES (Alias, Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, EdgeCAM, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD, LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop, Microstation, NuGraf, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage, Solid Edge, SolidWorks, SUM3D, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics), NASA GridTool, Yamaha ESPRi, Tebis.
Dateiverwaltung
Anmerkungen, Vorlagen, Dateien vereinigen, ausgewählte Objekte exportieren, kompakt speichern, inkrementelles speichern, Vorschau einer Bilddatei (Bitmap), Vorschau einer Rhino-Datei (.3dm-Format), mit Ursprungspunkt exportieren, Arbeitsgruppen, Blöcke, Dateikomprimierung für Polygonnetze und Vorschaubild, Datei via E-Mail senden.






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