3D-Tools
für Architekten
und Designer
Formstudie Game Controller
Modellierung eines Game Controllers mit Rhino
Game Controller gehören zu den anspruchsvollsten Konsumgütern im Bereich der Produktgestaltung. Sie vereinen Ergonomie, technische Anforderungen und emotionale Markenidentität in einem einzigen Objekt. Form, Tastenanordnung, Griffbereiche und Oberflächen beeinflussen maßgeblich das Spielerlebnis und die Wahrnehmung des Produkts.
Moderne Controller bestehen aus einer Vielzahl präzise aufeinander abgestimmter Komponenten. Gleichzeitig müssen sie über viele Stunden komfortabel in der Hand liegen und unterschiedlichste Nutzergruppen ansprechen. Die Entwicklung solcher Produkte erfordert daher eine enge Verbindung aus Gestaltung, Konstruktion und Nutzererfahrung.
Für diese Formstudie habe ich verschiedene Controller aus meinem persönlichen Fundus untersucht. Über die Jahre haben sich durch meine Tätigkeit im Umfeld von Design, Architektur und Produktentwicklung zahlreiche Objekte angesammelt, die heute als Grundlage für Formstudien und Tutorials dienen. Die ausgewählten Beispiele zeigen unterschiedliche Ansätze hinsichtlich Ergonomie, Formensprache und technischer Integration.
Im Verlauf der Übung werden verschiedene Modellierungsstrategien untersucht. Dazu gehören der Aufbau symmetrischer Grundkörper, die Entwicklung ergonomischer Griffbereiche, die Modellierung von Tasten, Triggern und Analogsticks sowie die Erstellung hochwertiger Freiformflächen mit Rhino. Je nach Aufgabenstellung kommen sowohl klassische NURBS-Techniken als auch moderne SubD-Workflows zum Einsatz.
Ziel ist nicht die exakte Reproduktion eines bestimmten Controllers, sondern das Verständnis der gestalterischen und konstruktiven Prinzipien moderner Unterhaltungselektronik. Die gewonnenen Erkenntnisse lassen sich auf zahlreiche weitere Aufgabenstellungen aus Produktdesign, Konsumelektronik und industrieller Gestaltung übertragen.
Hinweis
Diese Formstudie basiert auf realen Objekten und Designbeispielen aus unterschiedlichen Branchen. Sie bildet die Grundlage für weiterführende Übungen, Schulungsinhalte und ausgewählte Video-Tutorials rund um digitalen Modellbau mit Rhino.
Ausgewählte Inhalte werden bereits heute im Rahmen von Rhino Schulungen und individuellen Trainings vermittelt.
Die dieser Formstudie zugrunde liegenden Übungen entstanden ab 2003 und werden bis heute kontinuierlich weiterentwickelt.