V-Ray Rendering Software

V-Ray und nicht wie desöfteren als 'V-Ray' bezeichnet ist eine kommerzielle Rendering Erweiterung für eine Vielzahl von 3D Computergrafik Software. Sie wurde von Chaosgroup entwickelt, eine Firma mit Sitz in Sofia, Bulgarien. Peter Mitev und Vladimir Koylazov gründeten die Firma im Jahr 1997. Folgende Applikationen werden in alphabetischer Reihenfolge unterstützt: Autodesk 3ds Max, Autodesk Revit, Autodesk Maya, Autodesk Softimage, Blender, Cinema 4D, Modo, Nuke, Rhino 3D, SketchUp. Sie finden das gesamte Line-up für gewerbliche und akademische Kunden am Ende dieser Seite.


Wichtige Gründe warum Sie V-Ray benutzen sollten:

(1) Multiplatform

Ein Erscheinungsbild für alle Konstruktionsprogramme. Das Renderergebnis sieht immer perfekt aus, egal ob das Modell in 3ds Max, Maya, Softimage, Rhino oder Sketchup erstellt wurde. Das ermöglicht den Einsatz unterschiedlicher Softwarepakete in verschiedenen Entwicklungsstufen eines Projektes; bei immer gleicher Bildqualität.

(2) Perfect Picture

Der Standard für Bildqualität. Verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage.

(3) V-Ray RT

Vorschau des fertigen Bildes. V-Ray nutzt die volle Leistung der CPUs und GPUs, um Materialien und Lichteinstellungen bereits während der Bearbeitung in einem Fenster zu visualisieren. Alle Parameter können in der Layout Phase interaktiv und in Echtzeit gesetzt un in der finalen Qualität beurteilt werden. Das spart Zeit und verbessert das Ergebnis. V-Ray RT ist verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Rhino, V-Ray for Sketchup, V-Ray for Softimage.

(4) V-RayCrPaintMtl

Erstellung von lackierten Oberflächen - Die Eigenschaften von Basislack, Klarlack und Metallpulver werden in einem einzigen, optimierten Shader mit einer intuitiven Benutzeroberfläche eingestellt. V-RayCrPaintMtl ist verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage.

(5) Dispersion

Ein neues Maß an Realismus - Um die Anmutung von Glas und transparenten Objekten noch realistischer darstellen zu können, wurde 'Dispersion' in V-Ray integriert. Dispersion kann die komplexen Vorgänge bei der Brechung von Licht mit unterschiedlichen Wellenlängen berechnen. Dispersion ist verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage, V-Ray for Rhino.

(6) V-RayLightSelect

Lichter nach dem Rendern in der Post Produktion ändern. V-RayLightSelect ist verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage, V-Ray for Rhino, V-Ray for Sketchup.

(7) Lens Analysis Tool

Hintergrundbilder und Videos perfekt einpassen. Lens Analysis Tool  ist verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage, V-Ray for Rhino, V-Ray for Sketchup.

(8) V-RayPtex

Texturierungs Werkzeuge der neuesten Generation. Verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage, V-Ray for Rhino, V-Ray for Sketchup.

(9) V-RayStereoscopic Helper and Shademap

3D Ausgabe direkt aus V-Ray. Verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage, V-Ray for Rhino, V-Ray for Sketchup.

(10) V-Ray Proxy

3D Modelle in theoretisch unbegrenzter Größe - V-RayProxy ermöglicht das Bearbeiten und Rendern extrem großer und detailierter Geometrien mit Millionen von Flächen. Dabei wird das 3D Modell nicht mehr vollständig im Speicher gehalten, sondern nur teilweise und nach Bedarf geladen. Erst beim Rendering werden alle Daten geladen und in V-Ray verarbeitet. Die Funktion V-Ray Proxy ist verfügbar in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage und V-Ray for Rhino.

(11) V-RayLight Dome

Vereinfachte Szenenbeleuchtung - V-RayLight-Dome gibt dem Anwender eine einfache und artefaktfreie Möglichkeit die Szene mit einem einzigen HDR-Bild zu beleuchten. So kann beispielweise eine gesamte Halle mit einem einzigen 360 Grad HDR Bild ausgeleuchtet werden, welches in einer ähnlichen Lichtsituation fotografiert und mit dem V-RayLight-Dome in die Szene integriert wurde. Dem Anwender ermöglicht dieses Feature eine atemberaubende Bildqualität bei minimierten Aufwand. V-RayLight-Dome ist in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Softimage und V-Ray for Rhino verfügbar.

(12) V-Ray Displacement

Hinzufügen von Geometrie-Details - Dieses Feature sorgt für eine sensationelle Detailtiefe auch bei einfachen Modellen indem neue Flächen hinzugefügt werden. Dadurch entsteht ein fotorealistischer Eindruck, beispielweise bei Pflanzen, Mauerwerk oder Dachziegeln, selbst wenn die eigentliche Geometrie nur aus einer ebenen Fläche besteht. V-Ray Displacement ist in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Rhino, V-Ray for Sketchup und V-Ray for Softimage verfügbar.

Plattformen

Das gesamte kommerzielle Produkt Line-up:

V-Ray for 3DS Max
V-Ray for Cinema
V-Ray for Maya
V-Ray for Revit
V-Ray for Rhino
V-Ray for Sketchup
V-Ray for Softimage

Unser gesamtes akademisches Produkt Line-up auf einem Blick:

V-Ray for 3DS Max
V-Ray for Cinema 4D Educational
V-Ray for Maya Educational
V-Ray for Revit Educational
V-Ray for Rhino Educational
V-Ray for Sketchup Educational
V-Ray for Softimage Educational


Versionen

Es gibt drei Versionen im Vorzugspreis die bei uns im Shop als Pakete für die oben genannten Produkte zur Verfügung stehen

V-Ray Vollversion
V-Ray Vollversion Plus
V-Ray Vollversion Prime

Render Nodes

Render Nodes werden benötigt um weitere Rechner im Netzwerk für die Berechnung eines Bildes mit einzubeziehen. Über V-Ray Swarm wird die sogenannte Renderdistribution gestartet. Je mehr Render Nodes mit einbezogen werden, desto kürzer ist die Renderzeit.

Visual-Dream - V-Ray Render Node Logo mit Genehmigung von Chaosgroup
Lizensierung

Einfache Lizensierung über die webbasierte Verwaltung elektronisch (Electronic Licensing). Kein lästiger USB Stick mehr (WIBUKEY Dongle) 

Lernen Sie mehr über Render Nodes, den Dongle oder das Electronic Licensing